

版本: 2.0
硬件环境:
Reality Builder在Pentium上开发,系统运行在Windows 系统的兼容微型计算机上。
软件环境:
操作系统Windows 95/98, Windows NT4.0. 本产品是开发于Microsoft Visual C++ 4.0 Developer Studio上的32位应用程序。语言为Visual C++, 及C以及Win32 API为底部支撑环境。
功能说明:
- Reality Builder是一种三维(3D)建模工具。
- 提供可视化三维建模手段,即画即见的交互建模工具。将BSP方法(二分空间排序算法) 溶于其中,加快基于BSP的模型库的建立速度,提高模型的复杂度,最终达到提高建模生产率,目前在RB上可制作多达每帧几万个面的场景。
- 为模型数据库提供统一有效、可视的管理,对建好的模型RB可将其存入一个数据库中,对数据库中的任何模块都可以进行方便的增删改,及可视化的查询,可以将以3DS为平面台制作的模型转化成自身数据库的格式,并加以操作,同时也可将自身数据库,方便的转化成多种图像生成计算机(IG)所需的数据格式并加以存储。
- 提供友好的界面,集成化的多种功能(建模语言编译器),IC调试器等)真正帮助用户,达成所需的目标,而不须频繁的转换平台,输入命令,在RB的后继版本之中,这些功能会进一步完善,逐步加入更强劲的功能,如纹理映射,远程操作等等。
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